【2k實驗室】新內核“底角公式”還生效嗎?中投還加三分嗎?詳細測試

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【2k實驗室】新內核“底角公式”還生效嗎?中投還加三分嗎?詳細測試
新內核三測在即,我今天也是抽空上手玩了一下(5月28日),感覺投籃是增加了玩家主導權的投籃不再是純看系統,按好了確實有加成;

咱們言歸正傳,關於中投比三分高的情況下,在底角還加不加三分這個問題,我進遊戲第一時間就大概有了答案,不過為了嚴謹,還是需要耐心的測試,把答案直觀的呈現給大家。

01

隨、裝x動畫

熟悉我21、22年文章的老玩家們一定對跟隨動畫不陌生吧?

這是三分數值達到一定閾值後最直觀的體現,就類似下圖這樣(20內核二測的時候好像是102就出跟隨動畫,正式服一開始是114,然後又改117,120之類的);

20內核的跟隨動畫

23內核和20內核這種三分閾值動畫有一個小區別,23內核的跟隨動畫、裝x動畫是混在一起出的,混在一起隨機出;

我們只要測出球員 弧頂與底角的三分投籃動畫是否有明顯變化,就可以測出底角到底有沒有加三分了

02

開始測試

我一進遊戲,二話沒說,拿出伴隨我18、20兩個內核我都沒賣的“兩朝元老”費佛斯,一上手,好傢伙,發現臂展被砍了一截…18、20內核臂展都很長的,可惜了…

這裡是交易市場裡點的,滿羈絆三分78

言歸正傳,我直接抬手就是一記三分,好傢伙,出裝x動畫了,一看狒狒三分78

這23內核出動畫這麼的隨便嗎?

這個算跟隨裝b動畫吧

既然78能出動畫,那我們果斷往下降兩點三分看看76三分還能不能出動畫

我反手在交易市場掏出三突古德里奧塔(3分76),哎,不出裝x或跟隨動畫了

上圖沒出跟隨動畫他本身投籃包就類似跟隨動畫

啊?難道我一下就摸到閾值了?緊接著我又試了4突15級把三分卡在77的古德里奧塔,心想這閾值真是77?難道冥冥之中總決賽東契奇要靠三分奪冠了?

結果三分77並不沒有出現裝x跟隨動畫,看來沒跑了,裝x動畫、跟隨動畫的閾值就是78。(可以聯想到m78,非常好記…)

知道裝x動畫的閾值是78以後,我們就可以進行接下來的工作了

03

正片開始

目前已測出三分78是出裝x動畫的閾值

我直接掏出上將巴斯這個巴斯三分54,中投卻高達113,測試底角的話,我第一時間就想到了他

當然,三分54在弧頂附近投籃是無論如何也出不了裝x動畫的。(但是可以投綠,三分78就能裝x,那三分54能投綠我是一點不奇怪的)

我們直接轉移戰場,在底角投幾個試試


好傢伙,給你穿個30號,真把自己當庫裡了是吧,好幾種裝x動畫裝起來沒完 ,嚴重拖延我測試的進度…(▼へ▼メ)

54的三分數值,在底角投出了三分78才有的裝x動畫

結果顯而易見,

在新內核,底角99.9999%加三分;

總結:

等等,先等會……

04

真·正片開始

“你寫個測試還帶三階段的?”

為了更加嚴謹,我開始了排位實戰測試怕是在測試服,萬一訓練場有bug,跟實戰不一樣怎麼辦,於是我掏出了6突艾頓(7突評分就高了)


艾頓近期三分數據是遭遇大砍了的,砍到了67,6突滿級+平民滿羈絆三分62,中投111

果不其然,不出所料,在底角裝x動畫是穩穩出的,但出乎意料的是,只有兩個球是我自己投綠的,還有兩個感覺是數值幫我進的,最後兩個是系統幫我進的(投了三個略早或略晚,算是按的比較一般吧,比較第一天玩23內核,感覺系統局還是有的)

三分絕殺,頓寶笑嘻了。 (•̀⌄•́)

出了動畫,按的也一般,還能有這個命中率,這“證據鏈”已經非常齊全了,


所有的“證據”都指向一個答案:


“底角公式依舊生效,中投數值高於三分數值的的情況下在底角依然加三分

END

洋洋灑灑一篇“2k小論文兒”,就只為了證明一點:

“底角公式(蓋伊公式),在新內核還是存在