歐洲盃的腳步近了,歐洲盃24強前瞻我正在籌備之中,敬請關注。
這週一,看到了主任開出的歐洲盃24強冠軍遊戲和冠亞軍遊戲。首先解釋一下兩種玩法,冠軍遊戲很好理解,猜對冠軍就可以;冠亞軍遊戲則是猜決賽對陣,不用考慮誰最終奪冠。不過冠亞軍遊戲的難點在於,要預判強隊所在的半區,同一個半區的球隊肯定無法在決賽相遇,所以更復雜,難度遠大於冠軍遊戲。
歐洲盃從1996年開始改為16支球隊參賽,此前丹麥奪冠的1992年,歐洲盃都只有8支球隊參賽。2016年開始,歐洲盃擴軍到24強,我們回顧一下過去7屆歐洲盃的決賽對陣和冠軍得主(左側球隊奪冠):
2020意大利VS英格蘭
2016葡萄牙VS法國
2012西班牙VS意大利
2008西班牙VS德國
2004希臘VS葡萄牙
2000法國VS意大利
1996德國VS捷克
這7屆大賽中,有兩次非傳統強隊打入決賽,一個是捷克,一個是希臘,希臘甚至擊敗葡萄牙拿到了冠軍獎盃。而過去7屆歐洲盃的冠軍,由6支不同的球隊獲得,只有西班牙完成了衛冕,這就是一個需要引起注意的現象。
我們再看世界盃,前4屆烏拉圭和意大利兩次奪冠之後,過去18屆世界盃的冠軍得主,一共只有德國、巴西、阿根廷、意大利、英格蘭、法國,西班牙這7支球隊奪得冠軍獎盃。在世界盃的歷史上,從來沒有二流球隊爆冷奪冠的先例。
一番對比就不難發現,歐洲盃存在一定概率出現傳統強隊無法奪冠的現象,而世界盃強隊的表現穩定係數就高很多。所以有人問我,歐洲盃冠軍遊戲三選法國(4.35)、德國(4.95)和英格蘭(4.75)怎麼樣?我的回答是,平時單關1.5的你都嫌少,非要再串一場才過癮,冠軍遊戲買三選強隊,獎金優化下來也沒多少怎麼反而有興趣了呢?更不要說這三支球隊之外,還有西班牙,葡萄牙,荷蘭,意大利和比利時這些球隊也有奪冠的實力,沒人能保證冠軍一定產生在法國,德國和英格蘭之間。
另外,冠軍遊戲懸念揭曉的時間太長,是典型的週期長,見效慢。所以,我認為冠軍遊戲很適合大家茶餘飯後擺龍門陣聊天,並不適合多選幾支強隊這種以大博小的玩法。當然,作為球迷,如果隨意單買一支球隊奪冠,或者單選一個冠亞軍對陣,目的是為了歐洲盃看球增加點樂趣,那就無可厚非。
因為區分兩支強隊所在的半區難度太大,所以,對於冠亞軍遊戲,我認為不用做過多的研究,直接選自己最喜歡的兩支球隊就可以。或者,考慮一下“其他”選項,然後期待本屆大賽有黑馬出現。
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